《超自然行動組》今夏成功攪動游戲市場格局,甚至在網易三季度財報會上贏得丁磊的特別關注。巨人網絡這家老牌廠商,如何憑借年輕團隊再度打造出現象級產品?
“在暑假期間,我們的產品受到了一些競品的影響,尤其是在二、三線城市的大眾用戶中。”
日前,在網易2025年第三季度財報電話會議上,CEO丁磊在回應《第五人格》用戶數據波動時,罕見地提及了來自競品的沖擊。盡管未直接點名,但多方證據指向巨人網絡旗下的新品《超自然行動組》。
這款由巨人網絡95后團隊研發的游戲,在今年暑期展現出驚人爆發力——同時在線人數突破100萬,持續占據iOS免費榜前列,最高躋身暢銷榜第4位,成為2025年最引人注目的行業黑馬。

年輕團隊的厚積薄發
《超自然行動組》的背后,是一支充滿朝氣的年輕團隊。制作人王鑫宇作為巨人網絡的校招生,歷經八年磨煉,從《球球大作戰》主策劃到《太空殺》制作人,積累了豐富的大DAU項目經驗。
這支以90后為主、00后策劃為主力的團隊,在巨人網絡內部獲得了充分的信任與授權。正是這種信任,讓他們能夠深耕自己擅長和熱愛的領域,最終在《超自然行動組》項目上實現突破。
數據顯示,該游戲自今年1月正式上線后,通過高頻內容更新持續吸引用戶,在暑期關鍵節點啟動“百萬激勵計劃”,成功將產品推向更廣闊的公眾視野。其“中式微恐+強社交”的獨特定位,精準切中了年輕群體對文化認同與社交分享的雙重需求。
劉偉的內部總結:長期主義的勝利
在《超自然行動組》取得成功后,巨人網絡CEO劉偉在內部會議上進行了一番深刻總結,這番話或許揭示了巨人網絡能夠持續打造爆款的核心邏輯。
“我們未來的成功必須根植于長期主義與能力深耕。” 劉偉開宗明義地指出,“回顧我們的成功路徑,《征途》與《球球大作戰》都是在各自賽道歷經近十年積累,才等來了厚積薄發的機會;《超自然行動組》的成功再次印證了這一邏輯——它并非源于追逐市場風口,而是我們信任并授權年輕團隊,讓他們在自己擅長和熱愛的領域持續積累、深耕的結果。”
這番話直指游戲行業的本質。在過往的探索中,巨人網絡也曾走過彎路。劉偉坦承:“我們曾經也走過‘什么火做什么’的誤區:盲目跟進自走棋、吃雞等熱點,反而迷失了自身方向。”
正是這些教訓,讓巨人網絡明確了未來的戰略方向:第一,堅定聚焦于真正具備積累和認知的賽道,持續投入;第二,堅持信任并大膽啟用年輕團隊;第三,容忍探索過程中的必要試錯。
從產品到組織的全面年輕化
劉偉總結的戰略思路,正在巨人網絡的組織架構中得到落實。據了解,公司正在推行組織改革,實施游戲業務負責人輪值機制,從業務一線的年輕骨干中選拔輪值人選。
這一機制的意義深遠:一方面讓貼近市場的一線研發負責人參與更高層面的戰略決策,提升業務決策效率;另一方面為年輕人開辟成長空間,為公司長遠發展儲備核心人才。
這種年輕化戰略并非停留在口號上。觀察《超自然行動組》的社媒運營,你會發現這是一個“活人感”十足的賬號——6G網絡的高精力人群高頻更新,時下最火的熱梗、背景音樂、抖舞一個不落,儼然一本巨大的年輕流行文化百科圖鑒。
這種對年輕用戶內容的敏銳度,讓《超自然行動組》能夠持續穩定地突破新高。在最近的萬圣節版本更新后,游戲iOS暢銷榜排名從20名左右直線躍升至前十,最高達到第8位。

長青基因的延續
巨人網絡的獨特之處在于其打造長生命周期產品的能力。《征途》系列運營已超過20年,至今仍保有穩定的用戶基礎;《球球大作戰》也已步入第十個年頭,持久的活力在國內業界堪稱典范。
有接近《超自然行動組》團隊的業內人士透露,該團隊有個非常樸素的共識:不求突然的爆發,而是追求每一個版本都做得比上一個版本更好。 這種理念堅持下來的結果是,游戲每次有內容更新,數據都會前進一波。
這種注重增長復利、不走捷徑的耐心,正是劉偉所強調的長期主義的具體體現。在巨人網絡創始人史玉柱回歸業務一線后,持續倡導“長青游戲”理念,要求資源向有潛力長期服務用戶的產品傾斜。
如今,《超自然行動組》的成功,不僅證明了巨人網絡依然保持著敏銳的時代嗅覺,更印證了其“信任年輕人、堅持長期主義”戰略的前瞻性。
在這個產品生命周期日益縮短的時代,巨人網絡用實際表現告訴行業:真正的爆款,源于深耕,成于耐心。

原標題:巨人網絡做出今年爆款《超自然行動組》是運氣嗎?
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